Objetivo de la Simulación

Esta herramienta utiliza la gamificación (compra de Skins vs Armas) para entender el concepto de Sistema de Ecuaciones. Pasaremos de "tantear" combinaciones numéricas a visualizar rectas en el plano. El objetivo es comprender que la solución de un sistema no es más que el punto donde dos restricciones (historias) se cruzan.

Restricción 1: 200x + 100y = 1000
Restricción 2: 300x + 25y=1000
⬈ Abrir en GeoGebra.org

Recomendado para usar en modo pantalla completa.

Fases del Simulador

Fase 1: Exploración (Puntos)

Ingresa combinaciones de Skins y Armas. Si aciertas al presupuesto, aparecerá un punto. Descubrirás que las soluciones no son aleatorias, sino que siguen un patrón lineal.

Fase 2: Modelado (Rectas)

Visualiza la Recta Presupuestaria. Ya no necesitas calcular punto por punto; cualquier coordenada sobre la línea es una compra válida.

Fase 3: La Solución (Cruce)

Intersección: Agregamos una segunda restricción (cantidad de ítems). Debes encontrar el único punto del universo donde ambas líneas se cortan. ¡Esa es la solución del sistema!